Gästezimmer "Frühlingsherz"

Lebendig wirkende Wesen in aller Form wird befinden sich in jedem der Gästezimmer. Kunstgegenstände von freien Künstlern wird man dabei häufiger vorfinden. Das Licht dieser Pflanze besteht aus einem magischen Kern und kann durch Antippen reguliert werden.

Das Bett dieses Gästezimmers soll einen an den Wald und die Natur erinnern. Es geht ein leichter, sommerlicher Geruch von dem Holz aus. An der Wand klettert eine Pflanze hoch, die auch in der Heimat der Blutelfen zu finden ist. Nachtschränkchen und Schreibtisch sind ebenfalls vorhanden. Auf dem Boden liegt ein weicher Teppich.

Ebenfalls in diesem Zimmer befinden sich ein Instrument und zwei Tische, um Platz für Zuhörer zu haben. Sobald man anfängt zu spielen entsteht in der Mitte eine Art Illusionzauber, der verschiedene Tiere des Waldes zeigt.

In diesem Zimmer steht dem Gast eine Badewanne zur Verfügung. Wasser kann über Leitungen oder aber auch über magische Formeln eingelassen werden. Es sind immer alle nötigen Utensilien wie frische Handtücher, Seife und Parfums vorhanden

Dieser Tisch zeigt eine Frau mit Schmetterlingsflügeln, ein Auftrag der Mutter des derzeitigen Hausherren.

Elegante Duftflaschen stehen verteilt im Raum und sorgen für einen angenehmen Duft.

Gästezimmer "Dunkelhauch"

Wie der Name des Gästezimmers vermuten lässt, ist alles ein wenig dunkler angehaucht.

Dieses Gästezimmer besitzt sprechende Türknäufem und es wird nur der hinein gelassen, dem das Zimmer zugeteilt wurde.

Für die Kleidung des Gastes ist dieser Schrank vorgesehen. Er läßt sich nur öffnen, wenn man ihn höflich darum bittet.

Die Augen dieses Drachens leuchten rötlich auf, wenn man etwas auf dem Tisch abstellt.

Dieses kleine Nachtschränkchen läuft dem Besitzer hinterher. Manchmal ist es ein wenig aufdringlich. Zum Glück kann es nicht reden. Jedoch ist alles, was man in diese Schubladen legt, sicher. Sollte jemand unbefugt an den Inhalt gelangen wollen, so kann das Schränkchen auch beißen.

Diese Lichtspender reagieren auf die Stimme des Gastes. Sie können sich von ihrem Platz bewegen und dorthin fliegen, wo sie gebraucht werden.

Gästezimmer "Meeresrauschen"

Das Bett dieses Zimmers soll an das Meer erinnern. Unter diesem "Boot" schimmert der Boden hellblau. Wenn man das möchte, kann man einen Zauber aktivieren, der das Rauschen des Meeres imitiert.

Dieser Tisch ist ein Geschenk des Bruders des Hausherren und kommt aus Kultiras.

Dieses Kunstwerk sorgt für Licht in dem Raum und kann Spiegelungen des Wasser an die Decke die werfen.

Ganz klassisch kann man auch weiße Kerzen anzünden.

Dieses Onjekt ist für den Schmuck des Gastes gedacht. Ob Kette oder Ring, alles ist gut aufbewahrt.

Eine weitere Lichtquelle ist dieser Tentakel, der sich im gesamten Raum bewegen kann.

Viele seltene und wunderschöne Skulpturen sind in diesem Zimmer aufgestellt und sorgen für das richtige Flair.

Das hier benutzte Teeservice weist typische Meerestiere auf. Die kleinen Tentakel schmiegen sich um die Finger, sodass man in völliger Ruhe seinen Tee genießen kann. Ein besonderer Tee, der hier angeboten wird, ist der Algentee aus Pandaria.

Eine weitere Glasskulptur die einen Meeresbewohner und eine Vase für Blumen darstellt.

Gästezimmer "Sommerwind"

Dieses Bett aus Holzm das aus dem Immersangwald stammt, zeigt wunderschöne Pferde-Schnitzereien.

Farblich angepasste Lichtkristalle hängen von der Zimmerdecke und bedecken diese fast gänzlich. Sie erstrahlen in den facettenreichen Farben des Verlaufs der Sonne, angepasst an die Tageszeit.

Ein Meisterwerk der Schnitzkunst! Hier ist die Mutter des schwarzen Hengstes "R'ath" dargestellt.

Dieses stilisierte Monohorn ist ein Kunstwerk des Bruders des derzeitigen Hausherren.

Jene Teekanne ist aus Holz gefertigt und ein Kunstwerk der Furbolgs der Holzfeste.

Eine weitere Darstellung der Mutter des schwarzen Hengstes "R'ath".

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