Arbeitszimmer


Die beiden Arbeitszimmer des Hausherren befinden sich im rechten und linken Flügel des Anwesens. Dort befinden sich einige der weniger wichtigen und wertvollen Pergamente, Steintafeln, sowie andere Artefakte. Die wichtigen sind im Hauptanwesen untergebracht. Diese beiden Zimmer sind düster angehaucht eingerichtet. Zahlreiche Bücher oder auch andere Accessoires sind ebenfalls in jenen Räumen zu finden. Die meisten Möbel sind vom Stil her nicht ganz so, wie man es bei einem Blutelfen wohl erwarten würde.

Der mächtige Schreibtisch, aus dem Holz des Silberwaldes gefertigt, steht so zentriert, dass man von dort aus einen guten Blick auf die Eingangstüre hat. Die Fenster sind spitzzulaufend. Die Scheiben sind aus blutrotem Glas gefertigt worden und werfen dadurch ein rötliches Licht in den gesamten Raum. Auf dem Tisch befinden sich für gewöhnlich eine Schreibfeder und drei verschiedene Tintenfässer mit den Farben schwarz, rot und weiß. Bevorzugt schreibt der Hausherr mit schwarzer Tinte.

In einer Ecke des Arbeitszimmer gibt es einen Kamin, durch den man hindurchgehen kann, wenn man einen Blutstropfen in eine spezielle Schale fallen lässt. Dann öffnet sich eine Tür und man kommt in ein geheimes Zimmer. In diesem sind viele Gemälde zu sehen, die verschiedene Szenen aus dem Leben des Hausherren und des Rests der Familie zeigen.

Auf diesem Möbelstück ruht sich der Hausherr ab und an aus. Dort liest er oder trinkt seinen Tee oder Wein.

Eine der Leidenschaften des Hausherren sind Pferde und Monohörner. Dieses hier ist etwas stilisiert, was das Horn betrifft. Umfunktioniert wurde hier eine Kerze zu einer Lampe, deren Motiv einen Blutmond darstellt.

Im gesamten Anwesen wird man solche Tierskelette finden können. Zumeist stellen sie die Tiere des Immersangwaldes dar.

Aus Holz der verschiedenen Lande von Azeroth wurde dieses stilisierte Monohorn nach der Vorlage des Hausherren gefertigt. 

Drachenstatuen, zumeist aus Stein gehauen, wird man auch des öfteren antreffen können. Sie sehen jedoch keinem der Drachenschwärme Azeroths ähnlich.

Bei manchen Kunstgegenständen, die das Haus zieren, handelt es sich um Geschenke der Gäste oder Geschäftspartner, so wie es bei diesem Stück der Fall ist. Auf diesem darf man nur Gläser mit blutrotem Wein abstellen. Alles andere wird von der "Kreatur" nicht akzeptiert.

Jener Drache hält einen magischen Stein fest in seinen Krallen, der des Nachts ein helles, weißliches Leselicht abgibt.

Dieses Kunstwerk fand über einige Umwege seinen Weg ins Haus. Es ist ein Geschenk eines Wüstenhändlers. Wenn man diesen "Baum" in Wasser stellt, dann blüht er leicht auf. Ist er hingegen "trocken", dann gehen die Flammen an den Dochten an und spenden Licht.

Ebenso hat der Hausherr ein Faible für Tiere der Nacht. Dieses Gastgeschenk war unbekannt ans Haus geliefert worden. Ohne eine ersichtliche Lichtquelle kann man des Nachts im Inneren einen hellroten Schein wahrnehmen.


Von diesen lumineszierenden Pilzen aus der Scherbenwelt gibt es einige im Anwesen. Ihr Licht ist sanft, und ihre Lebensdauer unbekannt. Die Farben variieren von einem gelblichen hin zu einem blauen Licht.

Dieser Sessel bewegt sich von alleine, ob nun jemand drin sitzt oder nicht. Die vielen kleinen "Kugeln" sind Augen, die die meiste Zeit jedoch geschlossen sind. So kommt es vor, dass dieses ungewöhnlichem beseelte Möbelstück gegen die Wand läuft.

Gelegentlich finden Gäste oder Geschäftspartner auf diesem Diwan ihren Platz. Manche der lebendigen Bücher verstecken sich auch gerne unter dem Mobiliar oder zwischen den weichen, mit teuren und dunklen Stoffen bezogenen, Kissen. Deswegen wäre es ratsam, immer hinter den Kissen nachzusehen.

Auch dieser Sessel kann sich bewegen, was er aber so gut wie nie macht.

Seltene Tiere hortet der Hausherr wie Bücher, und so gibt es an manchen Stellen im Haus diese Käfige, in denen größere Insekten, Vögel oder auch Schmetterlinge gehalten werden. Ab und an wachsen auch Pflanzen darin, die man besser nicht ohne einen Käfig gedeihen lässt.

Künstler werden vom Haus unterstützt. Diese Vase war ein Geschenk an das Haus Blutmond. Es stellt einen Drachen dar, der jeden beißt, der den verwelkten Blumen zu nahe kommt. Zumeist verspeist er diese, macht sich aber auch bemerkbar, wenn die blühenden Pflanzen neues Wasser benötigen.

Bei diesem Schrank sollte man vermuten, dass er ebenfalls laufen könnte, was aber nicht der Fall ist. In diesen werden unartige Bücher eingesperrt,als Strafe für ihn Benehmen. Herauskommen können sie nicht, da dieses Gefägnis mit Bannzaubern belegt ist. Die meisten Bücher im Anwesen benehmen sich jedoch.

Dieser Tisch ist aus Stein gearbeitet. Er wird als Ablage für Dekorationsgegenständen genutzt. Eine der Teekannen nutzt diesen auch oft als ihren Stammplatz.

Der Hausherr beschäftigt sich auch mit Naturwissenschaften, und so wird man in seinem Arbeitszimmer ebenfalls einen Schrank mit den ganzen Exponaten und Fundstücken seiner Reise finden.

Diese beiden Skelette sind aus echten Fischknochen gearbeitet worden und wuden als Geschenk überreicht.

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